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深きものども (C) 基本情報 名前 深きものども 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔人 タイプ クトゥルー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 DEFウィークⅢ 攻撃対象のDEFを5秒間-25する。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.402 No 019 種族 海種 名前 深きものども ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 タイプ 魔人 クラス クトゥルー HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 DEFウィークⅢ Ver3.000~Ver3.013 No 019 種族 海種 名前 深きものども ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 タイプ 魔人 クラス クトゥルー HP 400 ATK 40 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 DEFウィークⅢ 最近修正されたバージョン Ver.3.403 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 平均身長 1.75[meter] 私は、嵐の中、この海辺の町から一刻も早く立ち去りたいと宿を後にした。やはり、皆の忠告を聞いておくべきだった。今日こそ、隣町への駅馬車が出ていることを強く祈り、冷たい雨に耐えながら停留所で待った。思えば、この町は全てがおかしかった…まるで異界から流されてきたような町並み…そしてあの嫌な臭い…そう、丁度こんな腐った魚のような…気がつくと、宿の主人が、忘れてきた私の上着を手に立っていた。 「や やぁ どう…されたんですか? あぁ それ 私の… あれ… あなた顔が変わっ… 声も…ヒィッ!」 平均体重 85[kg] 幼生体の生息域 インスマス 容姿 カエルのような顔 声 唸るような鳴き声で話す 主人 ダゴンとヒュドラ イラストレーター 増田 幹生 +Ver3.1 Ver3.1 平均身長 1.75[meter] 私は逃げた。鳴り響く雷鳴。視界を覆うほどの雨。どこを走っているのかはわからない。この町は、おかしい…!気づくと、私は洞窟にいた。雨に打たれ、凍える体を両腕で抱えながら、洞窟の奥へと進んだ。外は怖い。きっと、まだ「あいつら」が私を探してうろついている。思えば全てがおかしかった。宿の主人も…教会の神父も…誰もかれも…。チラリと、奥に光が見えた。もしや、山の反対側へと抜けたのか…?あの町から出ることができたのか…?まぁ、この手の読み物にはありがちな展開だが、当然、そんなことはなかった。洞窟の奥からは、あの独特な魚臭い空気が漂い、瞬きをしない蛙面の住民達が私を出迎えた。ここは、いったいなんなんだ…この“異界の町”は…臭い…いや、そもそも私はなぜこの町に来た…?どうやってここに…??あぁ…臭い…臭いのは……私…か…?蛙面の1人が、奇妙にくぐもった声で言った。「…おか…えり 良い…顔になった…ね」 平均体重 85[kg] 幼生体の生息域 インスマウス 幼生体の姿 人間にそっくり 繁殖方法 人間と交わる 目覚める方法 同族との接触等 イラストレーター 川洋 +Ver3.2 Ver3.2 平均身長 1.75[meter] 背景、皆に伝えたいことがある。この町にきて数日、様々なことがあった。元来、人見知りの気がある私は、そもそもこの町になじめる気がしていなかった。住民は皆、私の目を見て話すことはなかったし、常にどんよりと曇った空と、港町特有の閉鎖的で、陰鬱な空気に辟易としていた。そのせいか、来たばかりの私は、大分くだらない思考に取り付かれていたようで、多分に不安に駆られ、皆にそれをあたりかまわず吐露していたと思う。だが、うん。もう心配はいらない。全てはっきりした。ここはすばらしい。この町はすばらしい。なんともかぐわかしい磯の香り。海辺特有の腐った魚の香り。私の目は覚めた。もう一度言う、私は目覚めた。ここは平等に満ちている。皆が等しく世を憂い、世を恨み、世を壊したいと願っている。かくいう私も同じだよ。今、晴れ晴れとそう思えている。あぁ、父なるダゴンよ。我ら、大いなるクトゥルフのため、全てを・・・ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるぅ るるいえうがふなぐる ふたぐん・・・!―「インスマスからの息子の手紙」より 平均体重 85[kg] 幼生体の生息域 インスマウス 成体の生息域 海底 寿命 老化では死なない 崇拝 大いなるクトゥルフ イラストレーター もりお 考察 ver3.403のアップデートでコスト20にエラッタされた。 キャラクター説明 クトゥルフ神話からの参戦。ラブクラフトの代表作のひとつ「インスマウスの影」を始め、多くの作品に登場し、 多くの作家が描いてきたクトゥルフ神話では非常にポピュラーなクリーチャーである。 同じくクトゥルー神話からの参戦であるダゴン、クトゥルフの落とし児と同様にルルイエで眠れる旧支配者の眷属で ダゴン秘密教団なる秘密結社を設立し、先述の父なるダゴンと母なるハイドラを崇拝している。 その生態も人間と交配することでその種族を増やし、寿命はなく、外的要因以外で死ぬことはない。 彼らの血を引く人間は、成長と共に「インスマウス面」と呼ばれる蛙のような容貌になり、最終的には深きものどもへの変容を遂げてしまう。 混血の人間は、沿岸の街に住み着いている事が多いが、彼ら深きものどもは主に海底に住み着いており、地球上の海底には彼らの住まう都市がたくさんあるという。 ちなみにジブリによる某崖の上の~のモデルはこれだったりする。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ルオレオ 最終更新日時 2018年12月11日 (火) 05時57分49秒 基本情報 名前 ルオレオ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ホード タイプ レーシー HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 対象称号 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 セフィデミコストカット 自身が戦場に出ている間、「ホード」のセフィラを持つ自使い魔の召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならず、召喚した使い魔の最大HPが下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 セフィデミコストカット 対象のホードの使い魔召喚時の最大HP -50→ -20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:024/024EV 身長 1.20[meter] 性格 大雑把 得意なこと 復讐の肩代わり 好きなもの 悪意のこもった願い 苦手なもの 正論 ちょっと癖になったかも 正論 イラストレーター 創-taro フレーバーテキスト(通常カード裏面) なんだっけ? うらみをはらすんだっけ? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 復讐だ~ 復讐だ~ フレーバーテキスト(LoV4.net) うるさいなぁ、なーんでそんなにわめくんだ? だって、おまえが願ったんじゃないか。となりの家のヤツがうるさくて殺意がわいてしかたがない、いいかげんしずかにしてくれ~ってさ。だからぼくが しずかにさせてやったんだろ?おかげでうるさかったヤツは家ごときれいさっぱり消し飛んで、とってもしずかになったじゃないか。まぁ、ちょーっと派手な音はしたけどさ。は? おまえの家の壁まで消えちゃった?そりゃおまえが同じところに住んでるからだろ?“あぱーと”だかなんだかしらないけど、そもそもこっちの世界の家って、な~んでこんなにせまくてたくさんの箱がくっつきあってるんだ~?……なんだよ、ぎゃんぎゃんうるさいな~。あ~あ、もうめんどくさいからおまえもしずかにさせちゃうか。ぼくはうるさいヤツはだいっきらいなんだ。――バン!!ん? 誰かきたか?「……のかしらん」あ?「そういうあんたが一番うるさいのかしらん!」んな!? 誰だおまえ??「あんたが吹っ飛ばしたのと逆のお隣さんかしらん!!」ふん、誰だかしらなけど、うるさいこというとおまえも――。「うるさーーーーいのかしらん!! だいたいあなた何なのかしらん?? 隣で黙って聞いてれば、誰も頼んでいないのに勝手に頼まれたと勘違いしてお隣さんを吹っ飛ばすし――」なっ!? なまいきなこというと――。「しゃらっぷかしらん!! 仮に頼まれていたとしても依頼内容の曲解が甚だしいのかしらん!! あなたお馬鹿さんなのかしらん??」あうっ……。「それに誰も聞いてもいないことをひとり大声でベラベラと!! そもそも…………今何時だと思ってるのかしらああああん??」ひぃっ……!「……ふぅ、やっと静かになったのかしらん。ガサツなブラウニーっぽいのがいるって噂を聞いたから、お兄ちゃまの家来のひとりかと思って、空き部屋に入り込んで様子を見ていたけど全然違ったのかしらん。お兄ちゃまの家来だものね、ガサツといってもきっとここまでザツじゃないかしらん。とーんだ無駄足だったのかしらん! もう今夜は静かにするかしらん! お休みなさいかしらん!」――バン!!……いっちゃった。なんだったんだあいつ。それにしてもあいつ、ぼくにあそこまでいってのけるなんて…………うるさいのも、けっこういいかも♡~『伝説のブラウニーを探して』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-016 身長 1.20[meter] 体重 18[kg] 出身地 迷いの森 今の好みのタイプ はっきりものを言ってくれる人 性格 素直じゃない 恋のライバル リップル イラストレーター クレタ フレーバーテキスト(カード裏面) めんどくさいなぁ うるさいなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) な~んでこのぼくがこんな気持ちにならなくちゃいけないんだ?ぼくはひとりしずかに暮らすのが好きなのに、なんでぼくがこんなめんどくさいことしてるのさ!それもこれも、あいつがいけないんだ。このぼくに向かってあんなことを言うなんて……。このままじゃおさまりがつかないぞ! 復讐だ~! 復讐だ~! ぜったい思いをぶつけてやるぞ!あのかんじ、あのうるさいかんじがまったくもってたまらない!ぼくはレーシー、旅人がいやがることをするのが仕事! 旅人を迷わせちゃうのが仕事!復讐だ~! 復讐だ~! みてろ、こんどあったらぜったいに――。「ぜったいに何かしらん!? こんど会うも何も、うるさいからゴチャゴチャ言いながらついてこないでほしいのかしらん!」「な……! べ、べつについていってなんか……! ぼくもこっちのほうに用が――」「はぁ~、ずいぶん使い古された言い訳かしらん。隣町からここまでずーーーーーーとついてきて、そんな言いぶんが通るはずないのかしらん! これだから「ブラウニーもどき」はかしらん」ぼ、ぼくは「ブラウニーもどき」じゃないぞ! レーシーのルオレオさまだ! ぼくにそんな口をきくヤツなんてはじめてだったから、ちょっといろいろ思っちゃったけど……お、おまえが泣くまでいやがることをしてやるぞ!「へ~、どんなことをしてくれるのかしらん?」ふふん、ぼくらレーシーの特技は「ず~っとあとをつけて」、「じ~っと見つめる」ことさ! 一人で道ゆく旅人は、これをやられるとたまらない!「…………」お! びびったな! どうだ、いやだろう? 泣いちゃうだろう!「………たいかしらん」たい……?「とんだ“へんたい”かしらん! そしてなんて地味な嫌がらせかしらん! この世界じゃそういうのは“すとーかー”といって、罰をうけるのかしらん!」え、ば、バツ……うけるの……?「当然かしらん! 重罪かしらん!!」………そ、そうなのか、ならそういうのは今回はかんべんしてやる。じゃあかわりに、魔法で道に迷わせてやるぞ!「……どうやってかしらん……」や、だからレーシーの魔法で……だめなの?「ダメも何も、 ペペはどこにいるかわからないお兄ちゃまを探してるのかしらん! 目的地も無いのに、迷うもなにもないのかしらん!」あ、そうなんだ……。「そうかしらん! もう終わりかしらん?」うう……「どうしたのかしらん? さぁ、早くペペをこまらせてみるかしらん! もう終わりなら、とっとと森におかえりかしらん!」じゃ、じゃあとっておきのいやがりそうなやつだ! お、おまえの――「彼氏」になってやる!!!「…………っ!!!」ふふふ、これはきいただろう?「………………」あれ、ききすぎちゃった? 「………かしらん………」そ、それはそれでなんだか悲しい気もするけど、ま、まぁ~あれだな! 本当にそうしてやってもかまわないぞ? おまえがいやがるからな!「何を……言ってるのかしらん?」へ?「どうしてそうなるのかしらん!? 分けわからないのかしらん?? そもそもそれレーシーの能力関係ないのかしらん!!」え、あ……じゃ、じゃあ「友だち」くらいで許してや――「許して欲しくないかしらん! そういう問題じゃないかしらん!! どうかしてるのかしらん?? レーシーってみんなそんなかんじなのかしらん!!?? 何てたわけた種族なのかしらん!!!!!」ひぃっ……! それじゃ、「お知り合い」ていどなら――「はぁあああああん!? かしらん??」すみません! ペペさんにしびれました! よかったら「舎弟」にしてください……!!~『伝説のブラウニーを探して』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 なんだっけ? うらみをはらすんだっけ? 通常攻撃 タワー制圧 な~んでそんなにギャンギャンわめくの~? ストーン破壊 ふぅ~ やーっとこれで静かになった 死滅 あ こうしても静かになるのか サポート(Ver4.0) めんどくさいなぁ~ サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 こないだはよくも静かにさせたなぁ!? 通常攻撃 復讐だ! タワー制圧 僕が静かじゃつまんないんだもん! ストーン破壊 死滅 サポート 考察 セフィラ「ホード」のキーカードの1つ。 自身が戦場に出ている間、「ホード」のセフィラを持つ自使い魔の召喚コストが5削減される。 ただし、10コスト未満にはならず、召喚した使い魔の最大HPが20下がる。 10コスト使い魔はコストカットも最大HPダウンもしないので、効果の対象外となる。 分かりやすい組み合わせとしては、魔種20コストのホード(代表的なのはマウィオング)とミリアを積み、5マナカット+5マナバックの10マナ召喚を可能にしたデッキ。 開幕はミリアルオレオ20コスホードと出し、次にもう一枚10コスの根本を出す。その後、相手次第で20コスホードを血晶武装させて荒らしに行かせる・そのまま根本として扱ってより高コスの使い魔で荒らすの2択で立ち回る。 利点としては、召喚20コスの高めのステータスで主処理・マナ溜めをこなせること、単純に10コス4枚を並べてから20コスを召喚するよりも初動が早いこと、20コス荒らしを積みつつ他の中型・大型使い魔を3枚積めること等。 欠点としては、特にHPが重要となる20コス荒らしでHPが-20されてしまうこと、荒らしに向かわせると根本が1枚減ること、10コス4枚からの20コス荒らしでも最速であればワニ消滅と同時の着弾が可能であること等。 キャラクター説明 かつてレーシーという名前でLoV2に登場していた。 レーシーは、スラヴ神話における精霊の一種。その名はスラブ語のles(森)に由来し、世界各地の森に生息する。 LoVでは、人による悪意のこもった願いによってレーシーは生まれるらしい。 その結果として、ルオレオが行う行動は相当に破壊的。 しかし、ペペとの出会いが、ルオレオに別の性格を目覚めさせはじめている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コストカット値は5で最大hpは-50でした -- 名無しさん (2017-07-20 16 44 10) また、10コストの最大hpには影響なし -- 名無しさん (2017-07-20 16 45 02) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい デメリットはHP-50 -- 名無しさん (2017-08-03 02 20 56) ミリアと一緒に出しているとボニーやマウィオングなんかを実質10コストで出せてなんかお得な気分 -- 名無しさん (2017-08-04 11 41 03) 名前 コメント
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マッドハッター (C) 基本情報 名前 マッドハッター 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂言者 タイプ テイルズ HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古島 清孝 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 しがない時間殺し 自身が死滅したときマナを生み出し、再召喚時に自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、この効果は最初の死滅の時にしか適用されない。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 030 種族 不死 名前 マッドハッター ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 タイプ 狂言者 クラス テイルズ HP 400 ATK 45 DEF 25 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 デッドアップA 覚醒 デッドマナ 超覚醒 デッドマナ Ver3.013~Ver3.415 No 030 種族 不死 名前 マッドハッター ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 タイプ 狂言者 クラス テイルズ HP 400 ATK 35 DEF 15 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 デッドアップA 覚醒 デッドマナ 超覚醒 デッドマナ ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40120/120〔アビリティ発動〕 覚醒 450 60/60140/140〔アビリティ発動〕 超覚醒 500 120/120〔0回死滅〕200/200〔アビリティ発動〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.8[meter] アリス達は、身を乗り出して帽子屋にたずねます。「なんでもいいの 知ってることを教えて!」「う~ん 教えてあげたいのはやまやまだけど 残念ながらお茶がきれてしまってね。 君達は お茶がないと 僕の話をきけないんだ いや僕が話せないのかな? なんにせよさっき ここに来たやつが ぜ~んぶカップを壊してしまってね 今は新品のカップしかない 穴のあいたやつでないとお茶はぜんぶ胃袋行きさ あいつはたしか何て名前だったかな…」 ──『スカーレットテイル』その3 体重 56[kg] 移動力 歩いてお茶は飲めないな 生息域 夢の国 仕事 他人の悩みを聞く 趣味 他人の悩みをからかう イラストレーター 倉花 千夏 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.8[meter] 「おやおや穏やかじゃないな。 裁判にはあまいクッキーが必要だろう?それにミルク! まっ白なミルクもだ!おっと、落とされた首にかぶせる新しい帽子も用意しないと。そういえば首が落とされたら僕が飲んだお茶はどうなるんだろうね?ポット行きかな? カップ行きかな? 胃袋には戻ってくれそうにないけどねぇ。」ハートの女王はイライラとした雰囲気で口を開きました。「よほど首を落とされたいようですね。 いいでしょう、すぐにその首を落としてよくしゃべる口を塞いであげます!」しかし、帽子屋は気にした風もなくしゃべりつづけます。「首?首といえばチェシャ猫くんなら何度でも処刑できるんじゃないかな?なんといったって彼はチェシャ猫だからね!さらに彼の持っている”夢のカケラ”があれば、どんな首でもよりどり黄みどりさ!」. ──『スカーレットテイル』その5の③ 体重 56[kg] 移動力 歩いてお茶は飲めないな 最近した仕事 カップを新調したね 今している仕事 裁判前のお茶会 これからする仕事 首の新調かな イラストレーター Tomatika +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.8[meter] 「そんなに慌ててどうしたんだい?お茶の1杯でも飲んで落ち着きなよ。気分が落ち着けば何も考えられなくなる筈さ。お茶請けにはカップケーキをどうぞ!それともこっちのベリータルトの方が良いかな?どちらも食べたら夢の国へ真っ逆さまさ!」帽子屋は自分のカップをとると、トントンとカップの底をつつきました。すると、カップの底に穴が空いて、とぽとぽとお茶がこぼれだしたのです。いつも通りの帽子屋の様子に、ダークアリスはため息をついて尋ねました。「お茶会が好きなのはいいけど、今はそれどころじゃないの。ラプンツェルが見つけてきた”赤く染まった広場”・・・あれは〈赤の女王〉の・・・」お茶で濡らした口のまわりを拭きもせずに、帽子屋は答えました。「タルトからまっ赤なベリーを食べてもタルトは残るだろう?でも、ミルクに紅茶をた〜っぷり入れたら、それはミルクなのかな?それとも紅茶なのかな?でも大事なのは赤いのと白いののバランスだよね。せっかくなら砂糖もたっぷりいれたいねぇ。」──『スカーレットテイル』その6の③ 体重 56[kg] 移動力 歩いてお茶は飲めないな お茶会の開催日 次は明日かな 今日のお茶請け 甘酸っぱいベリーのタルト 最近あった嬉しいこと お茶会の参加者が増えた イラストレーター naked +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.8[meter] 「さてさて…お嬢さん方は次の物語に行ってしまったようだし僕もここらでダンスパーティとしよう! まずは今日のパートナーを決めないとね…キミ! そう真っ赤なドレスのキミにしよう! さあお手をどうぞ!」帽子屋は誰もすわっていないイスに向かってまるでエスコートするように、うやうやしく片手をさしだしました。すると誰もいないはずの空間にふわりと真っ赤なドレスがあらわれたのです。帽子屋はドレスの腰に手を添えると、リズムにのって踊りはじめました。「僕たちみたいに白と赤の二つだけならお互いがはっきりわかるのにねぇ。“夢のカケラ”が集まれば、誰でも真っ赤になっちゃうんだから… 赤いダイヤと赤いスペード、赤いハートと赤いクラブだなんて、全部混ざったらどうなっちゃうのかな? やっぱり真っ黒なハートになっちゃうのかな? でも大丈夫! そうなるころには僕らの物語もぐちゃぐちゃどろどろ! 誰もが“あの子の夢”の中で終わらない物語を演じ続けるのさ! 題名は…『しんくのものがたり』なんてどうかな?」──『スカーレットテイル』その?の? 体重 56[kg] 移動力 歩いてお茶は飲めないな ダンスパーティ おひとり様からどうぞ ドレスコード レンタルもしているよ パーティの後は? もちろんお茶会さ! イラストレーター 竜徹 +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.8[meter] 「まぁまぁお嬢さん方、そんなにイライラしていると、せっかくきれいな赤色にイライラが移って、紅茶が茶色い茶茶になっちゃうよ」帽子屋がそう言うと、ダークアリスは鋭い目で帽子屋を睨みつけました。「誰のせいだと思ってるのかしらね? まったく… わざわざあんな招待状を寄こしたのだから、お茶請けに楽しい話題くらいは提供してくれるのよね?」「ふん、<悪夢の女王>にしてはまともなことを言うの。確かに、客人をもてなすのはホストの役目であろう? 丁重にもてなすがよいぞ。 ただし、貴様の余興が妾の口に合わなければ、その時は――」そう言うと、<赤の女王>は、バット先で石床をドンと小突きました。「いやいや、<悪夢の女王>と<赤の女王>に睨まれるなんて、恐怖でお茶がからっぽになっちゃうね。どうせなら<夢の管理人>や<忘れられた塔のお姫様>にも、カケラバラバラになっちゃった夢のことなんて忘れて、お茶を楽しんでほしいなぁ。あぁ! でもご心配なく! キミたちが忘れようと覚えてようと、“あの子の夢”は完成するんだからね!」相変わらずの帽子屋の謎かけのような言葉に眉をひそめたアリスは、帽子屋に一番聞きたかった事を尋ねます。「ねぇ、帽子屋さん。あなたは何を、どこまで知っているの?」「僕が知っている事なんて、ほんの少しだけさ。砂糖の入れすぎは紅茶の味を殺してしまうということ。なんにせよ、“夢のカケラ”は、<赤の女王>がお持ちになってるものを合わせれば全て集まったんだから、後はみんなでケーキにロウソクを飾り付けるだけだよ! ケーキは何ケーキがいいかな? なんせ“彼女”の誕生日みたいなものだからね! 盛大にお祝いしなくっちゃ!」「ふん、だらだらと無意味な言葉で煙に巻こうとでも考えているのか? だとしたらそれこそ無意味よな。この場に“夢のカケラ”が揃っている以上、どのような形であれ、それらを賭けて争い合うだけであろう? もっとも、結果は妾の総取りと決まっておるがな」アリスたちが未だ“夢のカケラ”を持っていると思っている<赤の女王>は、自信満々でアリスたちを見やります。アリスたちは、どうやったら<赤の女王>の協力を得られるか、必死で考えました。もう一度魔女を“あの子の夢”に封印する為には<赤の女王>の協力が必要不可欠だからです。しかし、アリスが口を開くより先に、帽子屋がまたしてもおかしな事を言い出しました。「確かにそうだね、この場には色とりどりのケーキがあるからね! 白ければショートケーキ、黄色ならチーズケーキ、赤ければイチゴのケーキだ! おっと、とっても長~いブッシュ・ド・ノエルもお忘れなく! でもちょっと待って? おやおや? イチゴのケーキだけ、中に真っ黒なものが混じっているみたいだよ? なんだろうなぁ、茶色いのはチョコレートだしなぁ…… あれ? もしかしてこれって……わぁ! 真っ黒なのは毒入りクリームだ! これならイチゴのケーキにロウソクを飾っても火がつかないから安心だね!」帽子屋の言葉はわかりづらいものでしたが、そのケーキが何を指しているかは、その場の全員が理解しました。そして全員が、その顔に厳しい表情を浮かべていました。「……妾に毒が混じっているだと? どういう事だ、帽子屋っ!」<赤の女王>が乱暴にティーカップを置き、帽子屋を問いただします。「な~に、簡単な事さ! 生まれたてだったキミは<悪夢の女王>の力を彼女から奪いきることができなかった。でもそのままでは<夢の管理人>に勝てないと思っちゃったんだろうね! だからキミは、“夢のカケラ”と一緒に、カケラに眠っていた“呪い”の力を食べちゃったんだろう? それがキミの中の真っ黒クリームだよ! だから気にしなくて大丈夫! 夢が完成して“魔女”が復活すれば、今度はキミが“呪い”に食べられる番なんだから!」帽子屋のその言葉に、<赤の女王>は――~『スカーレットテイル』その12の③~ 体重 56[kg] 職業 帽子屋 帽子屋の仕事① 帽子を売らないこと 帽子屋の仕事② お茶会の話題集め 帽子屋になる前 夢の管理人 イラストレーター chatalaw 考察 超覚醒時に死滅するとマナを得て再召喚でスペックの上がるユニット。 基本的な運用上の注意点は死滅時のマナ溢れに注意が必要。 場合によっては主の覚醒も視野に入れること。 エラッタにより変更となったのが上記の点と召喚スペックである。 アタッカーのマナバトによる対処が難しくなるのでアタッカー主体の敵を荒らす際にはかなりの効果が期待できる。 そして、死滅により一度だけスペックが+80増加し50コスト近いステータスを得る。 荒らして主力に繋げ、余裕があれば超覚醒を狙い戦力の要員として部隊に入れるか。HPは30コストなので注意が必要。 似たようなユニットにコスト違いでペルセポネがいるが、単純な能力値ではこちらが勝るのでタワーを崩しやすい。 Ver3.511 [2017.03.07~]にて、「しがない時間殺し」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が、それぞれ+70から+80に上方修正された。 キャラクター説明 過去作ではLoV2とLoVRe 2に登場していた。もちろんアリス称号の一員。 そして相変わらずイカレた発言を連発してアリスダリスを煙に巻いている。 一応有力なデッドマナ要員で、メイン二人ともジョブが被っていないので、アリスデッキに採用しても無理はない。 召喚時のセリフ「カラスと書き物机が似ているのは何故だい?」は作中でハッターがアリスに問いかけるなぞなぞ。 作者ルイス・キャロルは特に解答を定めずにこの問いを作ったようだが、後世の研究家らにより様々な考察がなされている。 気になる人は検索してみよう。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします しがない時間殺しのマナバックは50でした。二度目の超覚醒時190/190だったと思います -- (名無しさん) 2016-06-26 22 10 37 マナバック40です -- (名無しさん) 2016-08-04 06 18 48 08/09のアップデートでマナバック50でした -- (名無しさん) 2016-08-09 23 18 52 再超覚醒ではなく再召喚の時点でスペックが上がります ちなみにスペックは 召喚 ATK110 DEF110 覚醒 ATK130 DEF130 -- (名無しさん) 2016-08-14 01 21 19 考察欄にHPは40コストとありますが30コストです。 修正出来る方、どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-27 07 22 45 本当に一回だけなんだな。念のため試してみたが、上昇が適用された時点で死滅してさらに再召喚すると素ステに戻ってしまって二度と上がらない。 -- (名無しさん) 2016-09-04 00 08 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R ヴァン・ヘルシング 最終更新日時 2019年02月04日 (月) 04時24分27秒 基本情報 名前 ヴァン・ヘルシング 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 タイプ ヴァンパイアハンター HP 350 ATK 30 DEF 30 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 大塚 明夫 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし ストックスイッチA 自身と同じ種族の自使い魔がマナタワーに駐留していると自身の攻撃力が上がり、自身がマナタワーに駐留していると自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 30 40 武装 400 50 50 60 血晶武装 450 80 80 80 140 80 80 人獣の自使い魔がタワー駐留しているとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 ストックスイッチA 自身がマナタワーに駐留している際の効果人獣の自使い魔の攻撃力:+15→ +20 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 ストックスイッチA 人獣の自使い魔がマナタワーに駐留しているとき自身の攻撃力:+40→ +60 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 ストックスイッチA 自身がマナタワーに駐留している際の効果人獣の自使い魔の攻撃力:+10→ +15 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:008 身長 1.85[meter] 体重 76[kg] 目的 吸血鬼の駆除、殲滅 表の職業 アムステルダム大学名誉教授 武器の名 吸血鬼灰滅装置『ゴルゴダ』 専攻 神学、精神医学 イラストレーター 内藤 泰弘 フレーバーテキスト(カード裏面) すまないね 授業を静かに聞けない生徒は退室願おう フレーバーテキスト(LoV4.net) では、“人間の認識”と定義しての問題だ。神はいると思うかね?――答えは、「いない」だ。もし神が目の前に現れたとしよう。その時、今まで頭の中で想像していた神と目の前の神、どちらの方が神秘的であるものか……頭の中でなら如何様にも理想の姿に置き換えられようが、目の前に現れた完璧であるはずのそれが、まったく好みでない顔立ちであったなら、ほんの少しはがっかりするだろうね。つまりだ、「いない」ことが神を神たらしめるのさ。神というものは、その存在を確信した途端に神秘性を失ってしまうのだよ。神とはね、「信じる」――これこそが最も正しい接し方であり、文字通りのその行いを「信仰」と呼ぶのだ。では次に、奇跡はあると思うかね?――これは「ある」だ。こうであって欲しいと思う時に、思いがけない幸運を授かることはままある。それが、「何故その時にそうなったのか」という事象経緯が理解出来なければ出来ないほど、その事象は「奇跡」と認識されるわけだ。つまりね、「奇跡」とは実感であり、体験であるのだよ。そしてこの理解不能な事象の出どころを何と捉えるか……それは“不安”にも置き換えられ、それを“安心”へと確定せしむる概念こそが「神」というわけだ。そうして人は、苦難の時に体験たる奇跡の到来を神に望み、波立つ心に安寧を授かることができる――。ふむ、私の授業を静かに聴くことができているね。君はなかなか良い生徒のようだ。なら、良くわかっただろう?今、君の胸に刺さった杭が抜かれる“奇跡”は決して起きない。“奇跡”とは、それを神の御業と信じるしかない、我々非力な人間にのみゆるされた特権なのだよ。君ら吸血鬼のように超常の力に通じ、あらゆる事象の理解に長けたた者たちには到底解せない原始的な概念だ。だから、今君の心に去来するものは“奇跡への望み”などではなく、“絶望”であると推測する。私はね、そうあってくれることが例えようもなく嬉しい。君らにも『神祖』と呼ばれる神がいることは承知している。しかし彼は肉持つ“存在”であり、今ここに居ない以上、決して君を助けてはくれない。我々の神と違い、あの神は想像においても、君の心に安寧の言葉を掛けて不安に染まる君の魂を救ってはくれないのだ。悲しいかな、君はここで不安と苦痛、絶望に苛まれながら、じわじわと灰になっていくしかないのだよ。だから哀れな君に、君の神に代わって私から手向けの言葉を送ろうと思う。くたばれ、害獣め。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣 1-007 身長 1.85[meter] 体重 76[kg] 内に秘めしもの 吸血鬼への憎悪 焦がれしもの 戻らぬ安息の日々 弟子① ハーカー、ホルムウッド 弟子② モリス イラストレーター 小城崇志 フレーバーテキスト(カード裏面) 僕は不死ではないがね……死ねるわけはないだろう? フレーバーテキスト(LoV4.net) ……うん、あれは何年前だったかな。ほら、叔父さんのコテージを借りて、夏の間、ママと三人でキャンプをしただろう?お前は初め「こんな何もない田舎は嫌だ」とぐずったが、結局すぐに川遊びや虫取りに夢中になっていたな。初日のディナーを覚えているかい? そう、パパの定番の“特製バーべキュー”だ。あのスパイスソースはね、パパのお爺さんから受け継いだ我が家の秘伝なんだ。そして家のしきたりでね、べーべキューの肉は絶対に男が焼く、ママにだって焼かせたことはないんだぞ?いつかお前にも、スパイスのレシピと焼き方を教えてやらなきゃ――ああ、でもお前はマスタードが苦手だったな……あのソースはマスタードの具合が大事なんだが……。マスタード……二日目の登山、覚えているよ。山頂でママのサンドイッチを食べたっけな。あの時、お前は自分も私たちと同じように、サンドイッチにマスタードを入れると言い張って、鼻をつまんで涙を浮かべながら食べていたね。「これで大人の仲間入りだ」って……皆はたかがマスタードと言うかもしれないがね、お前にとっては大きなチャレンジだったろう。パパはね、あの時お前は勇気のある男だと、そう思ったんだ。三日目のあの日だって――お前はクローゼットに隠れているのではなく、自分からママを助けようと出て行ったのだろう?わかるよ、お前はそういう子だ。あんな恐ろしい牙を……存在を前に、あんな小さな体から巨大な勇気を絞り出したんだ。ママは最高の女性だったし、お前はパパの誇りだよ。ひとりの人間として、パパはお前を尊敬する――お前の存在全てが、パパには奇跡だった。それに引き換え、パパは駄目だな……こんなにも弱い――ごめんな。パパもね、怪物になってしまったよ――。「家族の墓かい?」古い墓石の前でひざまづく壮年の男の背後に、風に青色を揺らして白い影が立った。「……祈りを捧げている最中だ。遠慮してくれないかね」「あんたを探していた。手を貸してもらいたい」男は後ろを振り向かず、祈りの姿勢を崩さぬまま返す。「ふぅ……君の噂は聞いている。申し訳ないがね、獣となれ合う趣味はないんだ。むしろ、今すぐ君の薄汚い“半分”に杭を打ち込んでやりたい心境だがね――家族の前だ、見逃してやる。失せろ」「こっちも引けない状況なんだ。これを聞いてもそう思うなら相手してやるよ。あたしは――奴の“棺”の情報をつかんだ」風が、止んだ――。やはり男は微動だにしない。しかしその背には、先には見られぬ鬼気が漂っていた。「ダンピール風情が大きく出たな……いいだろう、話だけは聞いてやってもいい。ただし、私の祈りが終わるまでだ。それまでに私をその気にさせることが出来なければ、お前の半分は灰となる。それでいいなら語ってみたまえ――D・ホワイト」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 では 授業を始めよう 武装 問題は不死たる存在に死を与えるにはどうすれば良いかだ 血晶武装 生存するに能わずと思える程の絶望を与えればいいのだよ 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 僕は不死ではないがね……死ねるわけはないだろう? サポート(Ver4.0) 最後の授業だ サポート(Ver4.1) 落第点だな +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 汚物め 考察 自分もしくは自分以外の人獣使い魔が、タワーに入っているかどうかで対象が変わるアビリティを持つ。 20コストでは条件付きで最高のATKを持ち、血晶武装でサポートするとATK150と相手のアタッカーにプレッシャーを掛けられる。 ちなみに30コスト平均のATKは125。20コストがATK80である。 ただし、ATK上昇の条件は人獣自使い魔のタワー駐留。相手との間にマナ差を付けてしまうのは中々痛い。 序盤にヴァン・ヘルシングでタワーを防衛or妨害を行い、相手が撃破の為にマジシャンを出してきたら他の人獣アタッカーにスイッチし、自分はタワーに駐留すれば、そのアタッカーはATK+20になり、マジシャンを牽制できる。 血晶武装すればロードボーナスと合わせて30上がるので火力が欲しいグレンデルもいい。 ただしタワーに駐留しているのが条件なのですっかり忘れてそのまま制圧されて死滅する事が無い様にだけは気を付けよう。 スパクリ2発で根本使い魔を撃破できる。因みにロードと殴ればスパクリ+通常で撃破可能。 タワーに入っている間のサポートはトライブなので人獣専用である。アンカーにバハムートを入れていても強化されないので注意しよう。 キャラクター説明 エイブラハム・ヴァン・ヘルシングとはブラム・ストーカー著の小説「ドラキュラ」の登場人物。 アムステルダム大学の老教授にして吸血怪人ドラキュラ退治の立役者。 時に怪異に立ち向かう若者達を陰から助け、時にはドラキュラ討伐作戦の策を立てたりとその優れた頭脳とオカルト知識をフル活用し、吸血鬼退治を成し遂げさせた。 そういった経歴からか、現代の創作ではヴァンパイアハンターとして描かれることが多い。 LoVでは半身を機械化し、背中には巨大なボウガン型の対吸血鬼武装「ゴルゴダ」を背負った老人。 吸血鬼を「生徒」と見立て彼らとの戦いを「授業」と称し、「生徒達」に先生として「絶望」という名の赤点を与える。 担当声優の大塚 明夫氏はダンディで渋い声が大人気の超大御所声優。 セガール主演作品の吹き替えやメタルギアシリーズの蛇達は彼の代名詞とも言える。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 人獣収納でA+40、本人収納で人獣のA+10 -- 名無しさん (2017-07-18 07 57 41) 名前 コメント
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◆海種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ケートス 【優雅】ポセイドン ケルピー ウォーターリーパー スヨトロール ウンディーネ 【誘惑】マーメイド ケートス (R) No 221 名前 ケートス コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 45 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 アースカーテン 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形+自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 小舟なら一飲み 「不遜にも我々神よりも美しいと自称した女に対し、しかるべき罰を願います。ネレイス一同より」…めんどくさっ。女の嫉妬、激うざっ。神ならさぁ、それぐらい自分ですればいいのに。 もー。…とりあえず、お前、その女の国を荒らしといで。―ポセイドン 重量 大渦ができるほど 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 南洋諸島 捕食対象 口に入るなら何でも 好物 美しい女 コメント 海種には来ないと噂されていた、雷全体無効化の使い魔が登場。 効果時間はスピカと同じく1C。自身+前方円だけでなく、自身の周囲にも小さな範囲がある為、ケートスの横に密着させれば効果対象とする事ができる。 基本能力はみずちやニクサーと並ぶハイスペックで、速度4のスキル持ち。 海種には、単体雷無効が2体いるが、全体無効はケートスだけ。 【】シーパンサーと並んで超亜、特にヨルムンガンドや【暴虐】トロールに対する切り札となるだろう。 余談 ケートス(カイトス)は鯨の学名の由来にもなっている由緒正しい怪物。 様々な獣の頭と前足、とぐろを巻いた長い尾をもつ海の怪物である。 フレーバーテキストの通り、ポセイドンにより遣されたが、ペルセウスによって退治された。 この時ケートスを倒したペルセウスの武器が「メデューサの首」。 見る者を石にするその眼力は首だけになっても健在で、ケートスも石にされたという。 【優雅】ポセイドン (R) No 222 名前 【優雅】ポセイドン コスト 20 種族 海種 HP 470 ATK 40 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 自分中心・十字 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.8~500[meter] 海神さま、ご機嫌麗しいようで何よりです。今日は孫の初船出なのです。どうか、あの子のこれからをいつまでも支えてやってください。三十年前の嵐の夜、あなたが攫った私の夫については、生贄の前払いということにしますので。 重量 その日の機嫌による 最速 250[km/h](水中) アジト 海底の神殿 性格 気分屋 趣味 ナワバリの巡回 コメント スキルはなくなったが、FFでおなじみの呪文を所持して登場。 基本能力は足の速い(速度4)の炎属性・バランス型。 特殊技のヘイスガの効果時間は約2Cと通常の号令よりは長め。 複数攻撃の速度が単数並の速度へと変化する為、ほぼノーウェイトでスマッシュを放つ。 その火力は流石に眼を見張るものがある。 ただ、攻撃力自体が上昇する訳ではない為、攻撃力UPの号令系と比べて、DEFの高い相手には効率が悪い事が判明した。 (通常の号令と比べても「空のペットボトルで10回」と「水入りのペットボトルで5回」殴られるのと、どちらが痛いかと問われれば当然後者だろう) 単体で使わず、オケアノスやマカラなどの号令系と組み合わせたほうが良いかと。 『4速で号令持ちが弱いわけがない!』と事ある毎に使える・使えないの談義が繰り広げられる問題児。それもこれもイラストの成せる業か。 ケルピー (C) No 223 名前 ケルピー コスト 15 種族 海種 HP 400 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 クリスタルシャイン 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 - イラストレータ 甲壱 DATA 全長 2.8[meter] 選べ 陸を這いずるものよこのままたらふく水を喰らって溺れ死に内も外もぶよぶよに腐って 醜く膨らみ浮き上がるまで魚に蟹につつかれて ゆるりゆるりと朽ちゆくか我に差し出せ 何かお前の大事なものをさすれば助けてやろう お前の人生が悲劇的に終わるまで 重量 550[kg] 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 湖畔 趣味 水車の破壊 嫌いなもの モツ コメント アルビオンのサーチ修復に次いで、シールド修復まで海種に来てしまった。 今回の担当、よくがんばった、感動した。 シールド全盛の現環境下では、踏みに行かなくても手軽にシールドを直せるコスト15使い魔は非常に便利。 無印アルビオンのシールドスキルと自身のサーチスキルで相手施設を狙いつつ、自分の施設は特殊で回復しまくる戦略が非常に面白い。 実はパラメータも優秀なので、戦闘もこなす事ができる。 速度3以下のデッキなら十分に採用できる。 余談 ケルピーはイングランドの水妖で、魚のような尾と、藻のたてがみを持つ馬の姿をしている。 人を巧みに誘惑して背に乗せたのち、沼に飛び込み溺れさせるという。 ウォーターリーパー (C) No 224 名前 ウォーターリーパー コスト 10 種族 海種 HP 430 ATK 30 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 フラッシュライト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 1.5[meter] ○月×日ジムと名付けたぼくの友達。とても不思議な生き物さ。なのにパパもママもちっとも話を聞いてくれない。村が大騒ぎになってるせいだ。何人も沼で死んだって。おかげで昨日からパパもママも帰ってこないんだ。ジムが生んだたくさんの卵を見せたかったのに…―「廃村で見つかった日記帳」より 重量 80[kg] 最高速度 10[km/h](水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの コメント 待望の低コストシールド持ちの使い魔。 同じ特殊技持ちのクラーケンとの相性は秀逸で、ver1.3で実装された高DEFの補正もあり、攻撃力を極限まで下げて被弾を減らす戦略は非常に有効。 何気に複数攻撃なのもありがたい。 トリトンやリヴァイアサンなど、同じ速度2編成のお供にもお勧め。 余談 ウォーターリーパーは造語ではなく、イギリスの伝承に登場する、れっきとした妖精のことである。 手足のない蛙のような姿を持ち、水辺に近づく生物や、時には人間を襲うという。 スヨトロール (C) No 225 名前 スヨトロール コスト 10 種族 海種 HP 420 ATK 30 DEF 35 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 無空乱撃 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 3.2[meter] 乳白色の悪夢。それは、濃い霧によって石碑に刻まれた封印文字が言霊の力を示せなくなった時。霧の中、泳ぐようにしてそれは現れる。響く唸りは空腹の音であり怨嗟の声だ。―――オップ湖の長老 重量 4.5[t] 最高速度 40[km/h](水中) 生息域 湖底 捕食対象 水生動物、人間 嫌いなも―の ルーン石碑 コメント HPが高く、他が普通という文字通り海種らしい使い魔。 コスト10のシールド持ち。さらに相手のみのディスペル能力という、今までの海種使い魔では考えられないようなコストパフォーマンスを持つ。 速度2であるのが非常に悔やまれるが、今までの海種の現状から言うと、これでも相当な快挙である。 炎属性が苦手とは言え機動力のある超獣編成は苦手だが、脚の遅い亜人、速度3以下の号令連打が基本の編成とは相性抜群。 速度2メインのリヴァイアサンのお供としては、これ以上ないほど優秀。 ウォーターリーパーも含め、海種には優秀な速度2持ちが揃ったと言える。 余談 ちなみにスヨトロールは造語ではなく、フィンランドの伝承に登場する湖の巨人の事である。 醜い巨人の代名詞で使われる事が多いトロールであるが、もともとは北欧、特にノルウェーが発祥である事はあまり知られていない。 数種に分類されるトロールのうち、シー・トロールに相当するのか、LoVの世界観では背中に巻貝のような甲殻を持つシルエットで描かれている。 ちなみに今回新規追加された海種の使い魔は、ほぼイギリス、北欧の関係である。 ウンディーネ (C) No 226 名前 ウンディーネ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 トラップソナー 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 - イラストレータ Tomatka DATA 全長 1.5[meter] ためらうでない。人に恋をして宿った魂は、人に裏切られたら消えるのだ。お前はもとの水の泡に戻ってしまうのだ。それを避けるにはあの男を殺すしかないのだ。分かったであろう?この母がなぜそなたの父の話をせぬか… 重量 45[kg] 最高速度 27[km/h](水中) 平均寿命 思いの絶えるまで 生息域 クルミナ北海 出自 水の泡 コメント 速度3の撃属性を持つ、海種期待の新コスト10使い魔。 特殊能力は改めて書くまでもない、罠看破。 海種の天敵、重装暗黒騎士・【暴虐】トロールを無効化するのに一役買うのは言うに及ばず、他の強力な罠系を潰せるのは大きい。 コストが軽いので組み込みやすいのも強みだが、今verから罠の発動までのカウントが延長。 しかし雷罠の使い手は非常に多い上、レベル罠さえ雷で採用されてしまった。 幸いレベル罠持ちは魔種のルシフェルなので、採用する頻度は高くなるかもしれない。 余談 ウンディーネは元々魂のない存在で、人間を夫に迎えると魂を得ると言われている。 水のそばで夫に罵倒されると水の中に帰らなくてはならず、夫が不倫をすると殺さなくてはならないらしい。 ちなみにアリオーシュの契約相手もウンディーネ(とサラマンダー)である。 しかし、おそらくこのウンディーネとは関係ないだろう。 【誘惑】マーメイド (C) No 227 名前 【誘惑】マーメイド コスト 15 種族 海種 HP 500 ATK 30 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 ダウンフォース 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方円系 イラストレータ Tomatika DATA 全長 1.8[meter] 恋と命を天秤にかけて、恋を取るような男がいい。私はどうなのかって?やぁよ、まだまだ生きていたいもん。でもそうね、この命かける程の「王子」に出会いたいものだわ。 重量 120[kg] 最高速度 20[km/h](水中) 生息域 クルミナ北海 好物 甘いもの全般 性格 意外に夢見がち コメント アヌビスやケイロンが持っていた速度低下が海種にも登場。 特殊技ゲージの溜まりがコスト30相当だが、同じ特殊技を持つ使い魔同様、自身がゲートへ帰還する間の足止め。相手に追い討ちを掛けるために逃がさないように使っても良し。 もちろん、様々な編成・コンボなど使い道は様々である。 ただ、入手が容易で、コスト10・単体ダメージ系・速度3サーチ持ちである、優秀な【】無しマーメイドを使用する事が出来なくなるのが難点。 光属性の殲滅力とスキルサーチをどこで補填するかが悩みどころである。 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 鮫か…そろそろ車輪とのコラボが来るな -- (名無しさん) 2009-07-09 00 30 33 レッドアイの降臨ですねわかります -- (名無しさん) 2009-07-09 10 59 15 ほんとにサメ出たじゃねえかwwwシャークマンwww -- (名無しさん) 2009-07-30 01 32 14 しかしゲイターコンパチ。知ってるか?サメは別名、ワニって言うんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 02 53 33 古代神話だっけ?因幡の白兎のあれもワニってかいてあるけど鮫なんだよね -- (名無しさん) 2009-07-30 08 53 46 シャークマンってリアルにゲイターと同モデルなの?絵もゲームでも見たことなくて…。 -- (名無しさん) 2009-07-30 09 15 24 なぜこっちでw ほとんど同じですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 33 16 ↑上で鮫が話題に上がっていたもので…教えてくれて感謝です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 12 45 【暴走】トロール -- (名無しさん) 2009-08-25 09 19 11 暴虐だな、誰か訂正頼む -- (名無しさん) 2009-09-16 06 39 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2/RE 2.2情報 LoVRe 2~再征~ 新規使い魔情報 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 093 UR ペンテシレイア 20 430 65 45 4 闇 散 強化 レジーナ・マルツォ範囲内の味方全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、アマゾネスは効果が上がる。 複数 TゲートWサーチ - v8 094 SR 【不撓】バーサーカー 15 380 50 50 2 撃 単 強化 暁光の誓い範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが遅いほど効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる。) 複数 リペアWシールドサーチ Wゲージ 東冬 095 SR 鳴上悠 30 490 70 70 3 雷 単 攻撃 ジオダイン範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 単数 パワーシールドWサーチ - 副島成記(Index) 096 SR 博麗霊夢 15 420 50 40 4 雷 単 回復 博麗大結界範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。[時・遅] 複数 Wゲート Wリジェネ 藤ちょこ 097 R オズ 30 510 65 70 3 光 単 強化 レイジングドライブ範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。[時・早] 複数 リペアサーチ - toi8 098 R カリオストロ 25 460 55 50 3 闇 複 弱体 人心掌握範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、スマッシュ攻撃を禁止する。[時・早] 複数 オーラシールド - 加藤 さやか 099 R グレンデル 30 250 120 80 4 闇 単 強化 フォースエクステンション自身の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、ゲート内での回復速度が上がる。[時・早] 単数 パワーWゲート - 相場 良祐 100 R 【君臨】クロノス 20 430 65 45 3 撃 単 攻撃 アースルーラー範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。 複数 シールド W単スマ 山宗 101 R 【心眼】那須与一 15 420 40 50 3 闇 単 弱体 盛者必衰範囲内の敵2体の攻撃属性を一定時間消す。さらに、攻撃力を下げる。 複数 Wゲート リジェネ 白亜 右月 102 UC ワーライオン 20 460 80 25 3 撃 複 強化 王者の咆哮自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 単数 - - 川洋 103 UC 【破邪】パラディン 20 470 40 60 3 光 単 弱体 信仰の大盾範囲内の全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 複数 Wサーチ - Nardack 104 UC 【仁】弁慶 20 490 50 30 3 雷 複 特殊 仁王の刀狩り範囲内の敵全てから攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。さらに、攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 複数 - 複スマ RAREENGINE 105 C トト 10 410 45 25 4 光 単 弱体 忠犬の遠吠え範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 複数 - リジェネ Tomatika 106 C ハーピー 15 420 50 30 3 撃 単 弱体 スナッチウィング範囲内の敵2体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 複数 - Wレジスト KKUEM 107 C ケイロン 25 460 70 55 4 光 散 弱体 ブルータルスタンプ範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 - - 碧風羽 神族|弱点:闇 092 UR マステマ 15 420 50 40 4 雷 単 強化 聖なる契約範囲内の味方1体の通常攻撃が一定時間貫通する。さらに、通常攻撃範囲が拡大する。ただし、単数攻撃になる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 WゲートTサーチ レジスト タシロトジオ 093 SR アリーシャ 10 430 30 35 4 光 単 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 単数 Wサーチ リジェネ単スマ 吉成 鋼 094 SR 宮本武蔵 15 420 35 45 3 光 複 強化 二天一流五方の構範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の場合は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 複数 シールド リジェネ redjuice 095 SR 【断罪】オーディン 25 460 60 65 4 雷 単 攻撃 紫電一閃範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 複数 パワーオーラWサーチ - 末弥 純 096 R セラフ 25 440 60 50 4 撃 複 弱体 神悪の聖印範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする。[時・早] 複数 サーチ - オサム 097 R ティファリス 10 410 30 35 4 炎 複 強化 聖女王の祝福範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 複数 - リジェネ エナミ カツミ 098 R イセリアクイーン 30 450 55 70 4 撃 複 攻撃 セレスティアルスター範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 複数 パワーリペア - エナミ カツミ 099 R ガブリエセレスタ 20 470 50 50 4 雷 単 攻撃 ブルーティッシュボルト範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。自身の残りHPが一定値以下の場合効果が上がる。 複数 ゲートWサーチ - エナミ カツミ 100 R 【愛】アフロディーテ 10 430 35 30 4 撃 単 攻撃 シュトゥルムリーベ範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。 単数 Wゲート レジスト単スマ ぷちでびる 101 UC 【天変】ウラヌス 20 430 50 60 3 炎 単 強化 荒天のレゾナンス自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 シールド - 塚本 陽子 102 UC 【月光】アルテミス 25 440 65 45 4 炎 複 弱体 朧月夜範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 オーラ - MID 103 UC 【叡智】ミネルバ 15 420 30 50 4 炎 複 強化 闇払いの舞い自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 単数 - - shun 104 C スフィンクス 15 440 45 40 3 炎 散 弱体 シャイニングファラオ範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 複数 シールド - 川洋 105 C アヌビス 10 410 30 35 4 雷 複 弱体 重力枷の刑範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 複数 - - 仙田 聡 106 C アポロン 15 420 45 35 4 光 複 弱体 バーニングサン範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 - - MID 魔種|弱点:撃 092 UR エンシェントドラゴン 30 470 80 40 3 雷 複 強化 竜言語魔法範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] 複数 パワーゲートTサーチ - 緑川 美帆 093 SR ミーティア 25 460 60 45 4 闇 単 強化 超重装甲範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、移動速度が下がる。[時・早] 複数 パワーゲートサーチ - 甲壱 094 SR ルーファス 20 430 60 50 4 雷 単 攻撃 アスタニッシュグリッツ範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。 複数 Wゲートサーチ - 吉成 曜 095 SR 【妖艶】サキュバス 10 350 50 30 3 光 複 攻撃 ハニードリーム範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。 複数 Wサーチ - 虫麻呂 096 R ベルゼバブ 25 420 70 45 3 雷 複 弱体 黒蠅の呪印範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、必殺技・特殊技ゲージを一定量減少させる。[時・早] 単数 シールド - 相場 良祐 097 R メデューサ 10 390 40 30 3 炎 複 強化 蛇眼覚醒自身の攻撃間隔が一定時間短くなる。さらに、移動速度が一定時間上がる。 単数 サーチ ゲージ 小城 崇志 098 R ラミア 15 400 60 35 3 雷 散 弱体 ドーピングスネーク範囲内の敵1体の通常攻撃を、一定時間単数攻撃にする。さらに、HPを徐々に減らす。 単数 リペア - 荻原 一至 099 R 【獄焔】サタン 25 500 40 55 4 炎 複 強化 魔神激昂自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の死滅数に応じて効果が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 単数 パワーサーチ - 高村 英彰 100 R 【嫉妬】リリス 15 400 50 45 3 光 散 強化 パラサイト・ラヴ範囲内の味方使い魔2体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージが一定量増える。 複数 Wサーチ - Nardack 101 R 【惑】アジルス 25 440 70 60 4 雷 単 強化 ムーングロウ自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・貫通攻撃化・敵必殺技・特殊技対象外の順に効果が付加される。[時・早] 単数 パワーゲートサーチ - 哉ヰ涼 102 UC 酒呑童子 20 410 60 40 3 炎 複 強化 鬼の養命酒自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 単数 - - 川洋 103 UC オーガ 25 420 60 55 4 光 複 強化 ヒートブラッドフィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 単数 - - Ryota-H 104 UC 【破戒】レネゲイド 20 410 75 40 3 闇 単 強化 背教の大剣範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。 複数 Wサーチ - Ryota-H 105 C ガーゴイル 15 380 60 40 4 闇 単 弱体 ダークマジック範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン。 複数 - W単スマ 仙田 聡 106 C ディアボロス 25 420 95 40 3 炎 単 強化 伝播する悪意自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。 単数 シールド - 山宗 107 C マンドレイク 15 400 55 30 1 光 複 攻撃 球根爆弾ぜっと範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 Wアルカナゲートシールド - pipiko 海種|弱点:雷 089 UR ヴィーナス 15 440 40 35 4 闇 複 特殊 耽美な眼差し範囲内の敵全てのカード位置と通常攻撃方向を固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 複数 Tサーチ リジェネWレジスト オサム 090 SR オリオン 30 490 65 75 2 炎 単 特殊 グレートフィッシャー範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 複数 リペアWシールドWサーチ - 増田 幹生 091 SR エステル・ブライト 20 470 50 50 4 撃 単 攻撃 奥義・太極輪範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。[時・早] 複数 ゲートWサーチ リジェネ 椎名 優 092 SR アイギスEXO 20 430 50 60 3 炎 単 強化 EXオルギアモード自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。さらに、通常攻撃が複数攻撃になる。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。[時・遅] 単数 オーラシールドサーチ - 副島成記(Index) 093 R フォッサ 15 480 30 45 1 闇 単 弱体 アーマーブレイク範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナWゲート ゲージ 中北 晃二 094 R デルビウム 10 390 20 50 2 闇 複 強化 スペースドアーマー範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 複数 リペアWシールド Wレジスト 中北 晃二 095 R 【氷紋】シヴァ 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 アブソリュートゼロ範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 Wゲートサーチ - ELDENKA 096 R 【覇権】ポセイドン 25 460 55 70 3 光 単 強化 大海のトリアイナ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上昇させる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。) 複数 オーラWサーチ - 匡吉 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 15 420 50 30 4 炎 複 強化 麗しき乙女の祈り範囲内の味方1体の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。)[時・遅] 単数 サーチ ゲージ ミユキルリア 098 UC みずち 15 420 55 35 4 炎 散 強化 アクアウェポン範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 単数 - - 加藤 さやか 099 UC テンペスタ 30 470 50 70 2 炎 複 罠 ヒートクレイモアマップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。 複数 リペアWシールド - 中北 晃二 100 UC 【傾奇】ジライヤ 15 420 50 30 3 撃 複 強化 霧隠れの術自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入るとダメージを受ける。ダメージを受けても透明化は解除されない。 複数 - - 甲壱 101 C イヌダンテム 10 410 25 45 1 光 単 強化 ウィザーウェーブ範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナゲート - 中北 晃二 102 C キラーフィッシュ 10 390 50 20 4 撃 散 攻撃 ウォーターガン範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 複数 - - 緑川 美帆 103 UC アイギス 15 420 50 40 4 光 単 強化 オルギアモード自身の攻撃力・移動速度が一定時間アップ。さらに攻撃範囲が拡大する。ただし一定時間後攻撃力と防御力がダウンし、攻撃範囲が縮小する。 単数 パワーWゲート - 副島成記(Index) 不死|弱点 光 091 UR イザナミ 25 460 55 70 3 闇 単 罠 黄泉戸喫マップに一定時間、攻撃力・防御力・移動速度・制圧力を下げるトラップを仕掛ける。(トラップをセット後、一定時間を待ち、トラップ範囲内に敵が入ることにより自動で発動) 複数 WゲートTサーチ - 久方 綜司 092 SR エリザベス 30 470 50 70 4 撃 複 攻撃 メギドラオン範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。[時・遅] 複数 パワーオーラサーチ - 副島成記(Index) 093 SR 西行寺幽々子 25 460 55 50 3 雷 複 弱体 完全なる墨染の桜範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、攻撃属性を消す。[時・早] 複数 シールドサーチ - 緋色 雪 094 SR 【悦】マッドハッター 20 450 40 50 3 炎 複 特殊 不条理な晩餐会範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、カード位置と通常攻撃方向を固定し、必殺技と特殊技を一定時間禁止する。 複数 オーラシールド ゲージ tomatika 095 R グリムリーパー 20 430 45 50 3 雷 複 特殊 デスサイズ範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・早] 複数 シールド - 匡吉 096 R ストリガ 15 420 50 30 4 炎 複 特殊 ブレインスクリーム範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃方向を固定する。 複数 サーチ - タシロトジオ 097 R ライル 20 430 50 60 4 闇 単 弱体 自由帝の謀略範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早] 複数 オーラゲート リジェネレジスト エナミ カツミ 098 R 【恍惚】ヘル 20 450 40 50 2 撃 複 強化 逆襲のガングレト自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 単数 リペアWシールドサーチ - 清原 絋 099 R 【呪怨】清姫 25 480 50 50 4 闇 複 強化 屍姫の祟り歌自身の攻撃力を上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ、敵必殺技・特殊技対象外、制圧力アップの順に効果が追加される。[時・早] 単数 リペア - sime 100 UC ヴルコドラク 15 420 30 50 3 撃 複 強化 不完全覚醒シンドローム自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲が拡大し、攻撃速度が上がる。ただし、移動速度が下がる。 単数 - - shun 101 UC フランケン 30 510 60 75 4 撃 単 弱体 イモータルフィスト範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 複数 ゲートサーチ - 増田 幹生 102 UC 【咆哮】プルートー 15 440 40 35 4 雷 複 弱体 デス・プラズマ範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 複数 - - 石川 ヒデキ 103 C カースドラゴン 30 530 70 60 2 炎 単 強化 ダークライド範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 複数 リペアWシールドサーチ - 仙田 聡 104 C 破戒神 15 440 45 40 2 雷 散 強化 イリーガルパレード範囲内の味方全ての制圧力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。[時・遅] 単数 リペアWシールド - 萩原 一至 105 C スケルトンファイター 10 350 60 20 3 雷 複 強化 ハイパーカルシウム自身の防御力が一定時間上がる。さらに、弱点が消える。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。 複数 - - 仙田 聡 降魔|弱点:主 016 SR 神罰の執行者 -- 540 45 65 4 光 複 特殊 誅夷の紅刃赤 範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに制圧力を一定時間下げる。青 範囲内の敵2体のの防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。 複数 Wゲート WゲージW複スマ KEI 017 R 欲界の天魔 -- 540 65 65 4 撃 単 特殊 波旬の勾引赤 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。さらに攻撃力を一定時間下げる。青 範囲内の敵全ての攻撃速度と移動速度を一定時間下げる。 複数 WゲートWサーチ WリジェネW単スマ 東冬 018 UC 黄昏の咆哮 -- 540 65 65 4 雷 単 強化 彼岸禍殃赤 自身の攻撃力が一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。青 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技、特殊技の対象外になる。 単数 WゲートWサーチ WレジストW単スマ 村山 竜大 新規フィールドスキル オーラ パワーのDEF版 既存使い魔修正情報 人獣 009 アリス ↓ 効果時間短縮 035 ビショップ ↑ 溜め時間短縮 050 タイラント ↓ 範囲手前に 066 氷刃の英雄 ジン ↓ 溜め時間延長 074 ベヒーモス ↓ 効果時間短縮 085 【絆】アマゾネス → DEFアップ値上昇&効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 神族 006 サルカン・ヴォル → 溜め時間短縮&効果時間短縮 040 ポポイ ↓ 効果時間短縮 046 プロメテウス ↓ 罠範囲拡大率低下&追加ダメージ減少 魔種 065 真紅の死神 ラグナ ↓ 溜め時間延長 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇 081 カイネ ↓ 効果時間短縮 085 【厄災】パンドラ ↓ ATKアップ値低下&DEFアップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間短縮 088 【嗜虐】ロキ ↑ 効果時間延長 海種 029 アプサラス ↓ DEFアップ値低下&効果時間短縮 039 わだつみ ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 063 ディーナ・シー ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 064 【祝福】テティス ↓ 溜め時間延長 067 ニクサー ↓ DEFダウン値低下 082 【御伽】乙姫 ↓ 溜め時間延長 不死 019 ヴァンパイア ↑ 効果時間延長 063 佐々木小次郎 ↓ 効果時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 3段階目のDEFアップ値低下 076 ウロボロス → ATKアップ値上昇&DEFアップ値低下 078 ドリアン・グレイ ↓ 効果時間短縮 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 溜め時間短縮 降魔 002 嘆きの竜皇 ↓ 赤⇒威力低下青⇒ATKダウン値低下&DEFダウン値低下 009 殲滅の怒涛 ↑ 赤⇒DEFアップ値上昇青⇒DEFアップ値上昇 US修正 アウェイク ↓ サーチ&シールドの回復量が約85%に変更 アウェイクU ↑ 全ての施設が100%回復するように変更 モーション修正 攻撃モーション及び攻撃HITタイミングの修正 バハムート&【劫火】バハムート スカルドラゴン&【餓】スカルドラゴン ウリエル ウロボロス アンヘル スペクター レザードヴァレス …etc コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 パラディンと弁慶のナンバーが入れ替わってます - 名無しさん 2012-11-10 20 07 43 神族URの特殊名は「聖なる契約」 - 名無しさん 2012-10-31 20 21 53 したらばにいくつか新カード情報書いたよー - 名無しさん 2012-10-31 16 05 35 エンシェントドラゴンは30コストでは? - 名無しさん 2012-10-31 12 20 54 ニコニコにあったな情報 - 名無しさん 2012-10-30 11 47 08 だれかのブログに載ってたアルカディアのフラゲ情報だね - 名無しさん 2012-10-29 22 57 59 ↓ソースないですか? - 名無しさん 2012-10-29 22 48 02 東方系とその他更新完了。種族別のページは誰か頼んだ - 名無しさん 2012-10-29 21 13 55 [不死]ストリガ ファミ通ブログに記載された 誰か編集願う - 名無しさん 2012-10-26 23 11 01 UCアイギスまだか? - 名無しさん 2012-10-25 11 46 20
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SR 太乙真人 最終更新日時 2018年11月06日 (火) 16時07分59秒 基本情報 名前 太乙真人(たいいつしんじん) 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ 崑崙仙 HP 450 ATK 70 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 高橋広樹 対象称号① 遥けき崑崙、舞い散る仙華 仙精封神 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 桜SCのみ:桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 PSY+20 九竜神火董(きゅうりゅうしんかとう) 攻撃した敵ユニットを一定時間『心蝕』状態にする。さらに、攻撃対象の精神力が一定以下のとき、移動速度を一定時間下げる。『心蝕』:精神力ダメージを断続的に受ける パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 80 70 武装 500 100 110 90 血晶武装 550 140 150 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.203(2018.10.02)にて、下方修正 九竜神火董 精神攻撃力:6→5 ▼Ver4.103(2018.03.29)にて、下方修正 九竜神火董 精神攻撃力:7→6 ▼Ver4.101(2018.01.31)にて、下方修正 九竜神火董 攻撃対象の精神力が一定以下のときの、移動速度低下値 -15%→-10% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 海種:1-003 身長 それが何か俺の研究の役に立つのか? 体重 ふむ、貴様で実験してやろう 趣味 発明 性格 極度の人見知り 犬猿の仲 太公望 宝貝 九龍神火罩 イラストレーター カズキヨネ フレーバーテキスト(カード裏面) 俺は貴様から得るものなど何もないのだよ フレーバーテキスト(LoV4.net) 雨の中、人気の無いビルの屋上に、宙より朱い影がふらりと降り立つ。顔を下に向け、傷だらけの少年を担ぐ彼の体もまた満身創痍――。朱い影――ナタ太子は、ゆっくりと少年を背から降ろすとふらりと揺れて膝を折った。「あはは、かはは! 強ぇ強ぇ! こいつは参った驚いた!」その口元は犬歯を覗かせ笑っているが、濡れ髪がばさりと目にかかりその表情はうかがい知れない。床に寝かされた黒髪の少年――武吉が、そんなナタ太子を気遣うように声を掛ける「……ナタちゃん……悪ぃ、僕の所為でよぉ……」「ぶきっちゃんのせいじゃねぇさ! いつも通り俺様は強かった! けど――」その頬を濡らすのは、流れる雨か、悔しの涙か。「――あいつはもっと強かった」ふいに、影が落ち、雨が途切れた。しかし、途切れているのは二人の周囲のみ――併せて、甘い紫煙の香りが二人の鼻孔をつく。「――ほう、ずいぶんと成長が見える。あの油売りも弟分をただ甘やかしていただけではなかったようだ」静かに響く声につられて目を向けると、大きく広がった巨大な銅鐸を傘に、長いキセルからくゆる紫煙をまとった長身の男が立っていた。「爺ぃ共に頼まれて封神台より抜け出した屑を追っていたのだが、このようなところで我が“作品”に会おうとはな」男を目にしたナタ太子は瞬時驚いた表情をしたものの、すぐに「ちっ」と小さく舌をうつと、しっかりと顔をあげ、強気の笑みを浮かべてみせる。「かっはは、なんともついておらん。何もこのようなときに現れんでもよかろうに。いやいや違うか、お前はそういう奴だった」そんな太子の牽制もよそに、男はそのぼろぼろになった宝貝に目を止める。「おい――随分と壊してくれたな。貴様自身も含め、俺の“作品”に傷をつけるなと幼い頃より随分と言い聞かせてきたはずだが?」「………」しかし、見上げるばかりのナタ太子に答えはなく――。そんな太子に助け船を出すように、武吉が痛みを押して男に訴える。「……太乙…様……僕がいたから……僕がいなきゃきっとナタちゃんは……」男は、そんな武吉を髪に隠れぬ右目で冷たく見下ろした。「関係ないな。この太乙真人の作品である限り、負けることは許されん。直してやるからその後すぐに奴の元へと向かい、早急に勝ってこい」ナタ太子は、そう言い放つ男――太乙真人の視線を避けるように再び顔を下に向ける。「……だから、お前は嫌いなんだ」そんな呟きなど意に介さずか、太乙真人は太子の言葉に反応することなく銅鐸に念を送り始める。すると、鋼の鐸が糸のようにするすると解けていき、大きな籠をつくってするりと三人を掬い上げた。籠の中、太乙真人はナタ太子をやはり冷たい瞳で見下ろす。やはり太子も顔を上げず、下を向いたまま――そんな大使の肩に白い手が乗った。「だが――武吉を連れ、生きて帰ったのは褒めてやる。良くやった」「……抜かせ、俺様は兄ぃに褒めてもらうから、そのような言葉はいらぬのだ」そのまま、糸が切れたように突っ伏して倒れるナタ太子を、静かに太乙真人が受け止める。太乙真人は、そんな傷ついた背中を暫し見つめた後、顔を上げ、「さて太公望、とうとうこちらも“始まった”ぞ――貴様はこの始末、どうつける?」止む気配なく、むしろさらに激しい雨を降らせ始めた曇天を見上げた。 +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:018 身長 それが何か俺の研究の役に立つのか? 体重 ふむ、貴様で実験してやろう 嫌いなタイプ 智慧の回らぬ阿呆 嫌いな季節 桜の季節と落ち葉の季節 研究課題決定の理由 放っておくと世界中の桜を根こそぎ抜きかねんからな 性格 極めて素直でない イラストレーター 新井テル子 フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) ●月×日――この季節は憂鬱である。研究室に籠った熱を放出するために窓を開けると、桜の花弁が吹き入ってくるのだ。はらはら、はらはらと鬱陶しいことこの上ない。加えて今年は、普段静かなこの山荘に、ナタの阿呆までもが帰って来たというのだから始末に負えない。この間などは研究に没頭する俺の目を盗み、作りかけの宝貝を勝手に持ち出して壊してくる始末だ。共に連れ返って来た武吉に奴の相手を任せておけるのがせめてもの救いだ。事態が事態故、仕方なく置いてやってはいるが、“今回の件”は早々に片を付けて一刻も早く出て行ってもらわねばなるまい。でなければ、世界に有数である俺の憩いの神仙境が、世界で最も近寄りがたい忌むべき魔鏡になってしまうことだろう。ともかく今は無理にでも集中し、事態解決に必須な次の研究課題を割り出すことが先決だ。●月△日窓より吹き込む花弁の量が多くなった。理由は明快、庭の桜が増えたからである。何故増えたのか――あのど阿呆蓮人形がどこぞから桜を持ってきたからに他ならない。武吉が止めてはいるが、あいつはまったく聞く耳持たぬようだ。何故桜を集めているのかはわからない。極まった阿呆の考えなど到底想像することはできず、またしたくもない。俺が作った最高の義体を持つにも関わらず、あいつがここまで際立った阿呆に育ったのは、全てあの天然油売りたる姜子牙の悪影響に違いない。立派な仙人にしてやろうと元始天尊殿に弟子入りさせたつもりが、まさか兄弟子の「放蕩釣り行燈」に懐こうとは……。製作者の責任として、どうやら体だけでなくいずれ魂まで作り物に変えてやるしかなさそうだ。――と、憤懣やるかたないところではあるが、それよりも今は研究課題の割り出しが先だ。この程度のこと、宇宙よりも広い俺の器量に飲み込んでやるとしよう。●月□日許せん。限界だ。なんとしたことか。とうとう武吉までもが阿呆に感染した。さらに大量に桜を運び込んでは、あそこの桜はどうだ、どこの桜がどうしたと、二人の珍妙な会話劇がとぎれとぎれに聞こえてくる。挙句の果てには持ってきた桜に仙力を注入して、まだ咲かぬつぼみを開かせてみたりと、その阿呆さは留まることを知らん。終には「何故桜は散ってしまうのだ!」と恐ろしく阿呆な言葉まで風に乗って聞こえてきた。盛者必衰、生あるものはいずれ朽ち、輪廻を巡るは自然の道理。仙人であるならばそのくらいのことは分ろうものを……。あのわりかし聡明な武吉をも心変わりさせる理由とは何か。面倒ではあるが、阿呆の思考を知るのも今後奴らを御するにはせんなきことかもしれん。そういうわけで非常に面倒ではあるが、先日完成した“音を発し音を集める”宝貝、『韻律声板』にて奴らの話に聞き耳を立ててみることにした。≪うーん、駄目だ。どうしても枯れちまうよナタちゃん≫≪物知りのぶきっちゃんでも駄目かぁ……。やれやれ、こいつはどうにも参ったな≫≪しかしナタちゃんも優しいねぇ≫≪なぁになに。悔しくはあるが、申公豹を泣かしてやるには太乙の協力無しには語れんからな! だというのにあの偏屈博士ときたら、あの通り、日がな一日引きこもり、何も食わずに研究三昧ときたもんだ。あんなことを続けていたら、さすがの仙人といえどそう遠くないうちに参ってころりよ≫≪それで少しは外に出て、美味い飯でも食いたくなるように宴の桜を見せてやろうってんだもんなぁ≫≪あんな苦虫先生でも一応育ての親だからな。けどなぁ、オレ様たちにとって桜の花咲く時など瞬きの間よ。奴が気まぐれに外を見た時にゃ大抵きっと枯れている。なのでな、咲いてるとこから片っ端から持ってきて、いつでも咲かせてやろうというわけなのだが、どうにも上手く行かぬなぁ。上手くすれば、いつかこの世界に来るであろう兄ぃにも見せてやりたいのだが……≫な………何っっっっっと阿呆なことか!! オレの体と桜がどうして結びつく! 自身の体調管理ぐらい微塵の造作もなく完璧にしているわ! そんな粗末な発想の為に、宇宙、自然と身を融した仙人が、どうして桜を引き抜き持ってこようなどという考えに行きつくのだ!?まったく、聞くだけ甚だ時の無駄であったわ……。とっとと研究課題の思索に戻るとしよう。だがその前に、少し別の調べ物をしておくか。●月◇日次の研究課題が決まった。課題は『散らぬ桜』とする。※姜子牙…太公望の名 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-005 身長 話しかけるな、鬱陶しい 体重 丁度いい。実験素材に事欠いていた 趣味 発明 立場 崑崙十二大師 お気に入りの山荘 乾元山金光洞 ナタ太子 ナタ太子 イラストレーター タイキ フレーバーテキスト(カード裏面) クズが 俺の貴重な時間を無駄にさせるな フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“応龍(ver 4.2)”≫「……なるほど、八卦「乾」「巽」に見立ててそれぞれの流れを真っ直ぐ通し、「艮」「坤」にて留め置く……そこに仙気を流させるか……ふん、伏羲もなかなか役に立つ。ならば地の利が立つ場所はまさに――」山荘の研究室で何やら立ちながら思考を巡らせていた太乙真人は、そこでふと顔を上げると、眺めていた八卦盤を置き、煙管を手に取った。そして目を閉じて深く吸い込み、細く長い紫煙を吐き出すと、「今、いいところなんだがな」と、そのまま二口程吸ってから灰を落とし、後ろを振り返った。「邪魔したんなら悪かったね。けど、あんたが邪魔に思わないときなんてあるのかい?」そう言ってそこに立っていたのは、長い黒髪はすぃと流れる水墨画の如く、湛える笑みは穏やかな水面の如し、「遅いので、貴様のことなど忘れ研究に没頭しておったわ――」名は姜子牙(きょうしが)、ついた呼び名はその名も高き、崑崙随一と言われる大仙、「子牙」――太公望。太公望はにこにこと笑みを浮かべたまま、そこらにあった椅子を勝手に引き出すと、「よっこいしょ」と背もたれを前に腰を掛け、肘をつく。「邪魔をするなだ、遅いだと、いつもあんたは文句ばかりだね、太乙。けど――やはりナタ坊が世話になったようだ。礼を言うよ」 「礼を言うなら先に言え。まったく、傍迷惑にも程があったわ」太乙真人は再びキセルに草を詰め、火をつけると、立ったまま机に寄りかかり、煙を吹かす。「して、これからどうするつもりだ。面倒事だけ押し付けて、とっとと“あちら”に行きおって。貴様は先を見通す目に優れてはいるが、問題があった場合、自らの力でそれを何とかする努力が足らん。他人を頼ってばかりおらずに、俺を見習いもっと事態に積極性を持つことだ」「はん、確かにあんたの積極性は素晴らしいがね、素晴らしすぎてどこまでもまっ直ぐ、周りに合わせることも出来ないんじゃあ曲がるものも曲がらない、かちんこちんの一本道になっちまうよ」「ふん、愚かな道理に合わせて自らを曲げる必要がどこにある? それができぬから、貴様はいつも最後に、一人で一番大きな苦しみを背負うのだ」太乙真人の言葉に、太公望は背もたれを両手で抱え込み、笑みを浮かべたまま床に視線を落とす。「はは、相変わらず容赦がないね」「貴様にくだらぬ容赦をしてやるほど、俺は暇ではない」「――で、どうだったんだい?」「……ナタか」太乙真人は再び煙管を咥えて煙を吸うと、「アレは俺にも治せん。直せるとしたら、お前だけだ」と、太公望を見下ろした。「……そうかい」「なんだその顔は……どうせ貴様はそれすら見越していたのだろう?」「そうかもしれないね」そして「ふぅ」と嘆息がちな紫煙を吐くと、くるりと背を向けて再び机に向かい、八卦盤を眺めつつ、筆をとって書き物を始める。「今回ばかりは、“我らの領分”を守れば良いというわけではなさそうだ。それを果たすにしても、事が大きすぎて仙界だけではどうにもならん。ましてや、“紅蓮の力”も当てにはできんとなってはな」「わかってる。だから、今、あたしは戻って来たんだ」「ならとっとと行け。“結果”は伝えた。」「言われなくてもそうするよ」太公望も踵を返し、研究室の出口へ向かう。「そうだ――」その背中に、筆を走らせたまま太乙真人が告げた。「――かなり昔に『仙彫り』を仕込んだ奴らがいてな、八卦風水によると、そいつらの幾人かはこちらに集まってきているらしい。自然の流れに身を任せてばかりの自堕落油売りには理解し難かろうが、此度の戦いでは我ら仙人の尺度だけではなく、ああいう“人の力”を持った者たちの目線が必要になるだろうな」「はは、人見知りの珍品発明家殿が、“人の力”とは良く言ったね――けど、なるほどそうだ。考えてみるよ」「――それと、“あいつ”はオレの作品だ、無下にしたらタダではおかんぞ?」「言われるまでもないさ」そのまま二人の背中は挨拶も無く離れていった。互いが互いに見せぬ、薄い笑みを浮かべたままに――。≪ Continued to “ナタ太子(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2 通常版/Ver4.1、Ver4.2 召喚 なんだ、貴様は?俺は協力などせんぞ 武装 はぁ…いい加減一人になりたいのだがな 血晶武装 まぁいい、実験材料に事欠いてた所だ 試させてもらう 通常攻撃 近寄るな、鬱陶しい タワー制圧 クズが 俺の貴重な時間を無駄にさせるな ストーン破壊 頭の悪い奴め…俺は貴様から得るものなど何もないのだよ 死滅 ほぅ…思いのほか良い臨床結果だった サポート 時間の無駄を…! +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 マナの樹か 苗床にはちょうど良さそうだ ストーン破壊 死滅 サポート 考察 Ver4.1から登場した40コストマジシャン。 アビリティ「九竜神火董」は 攻撃した相手に5+PSY差×0.1の精神力ダメージを毎秒与える(5回) 攻撃した相手がPSY130以下なら、移動速度を10%下げる というもの。スプレッドショットでもシュータースタイルでも発動する。 太乙真人の精神力ダメージ(心蝕)は PSY差-10……5×5=25 PSY差0……5×5=25 PSY差50……10×5=50 PSY差100……15×5=75 自身の心蝕は上書き式(重複式ではない)ので、 攻撃をし続ければ3回心蝕ダメージが入ったころにリセットとなる。 これを固定ダメージとみるならば主力相手の期待値は15~39ほどであり、 シューターの射程・移動減速もあわせれば十分すぎる打点であることがわかるだろう。 高DEF 高スロウで敵を捕まえている味方に上乗せするだけで、総合的な火力を大きく補うことができる。 サーガや神族アマテラスなどと相性がいい。 4.2で同種族同ジョブに「対ディフェンダーに特化した」アルビダが登場した。 汎用性を求めるならば太乙真人、対ディフェンダーを重視するならアルビダという棲み分け。 キャラクター説明 『封神演義』に登場する仙人で崑崙十二大師の一人 宝貝『九竜神火罩』は銅鐸で敵を包み込み九つの竜の形を模した炎で焼き殺すものとなっている。 ナタ太子、要するに李哪吒の「育ての親」 藤崎版のジャンプコミックスで吹っ飛ばされたりミイラにされたりしていた彼だが、 LoVでは毒舌家で、自らの作り上げた宝貝…作品が何かに劣っている事を嫌う自信家。 ナタの事も人間ではなく"作品"として扱っており、彼に嫌われている。 彼本人はナタの事自体は大事に思っているらしいが、それが作品なのか、「人」だからかは不明である。 また、九紋龍史進の力の源である「九紋龍の刺青」を彼女に施したのも彼。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 速度低下の効果範囲ですが、攻撃対象のPSYが120で発生し、PSY140では発生しませんでした。もし、より正確な数字をご存知の方がいらっしゃったら追記をお願いします。また、その他何かあれば追加・訂正お願いします。 -- 名無しさん (2017-12-25 20 48 09) PSY130以下の敵にスロウ。なので盾主や20●の協力があれば、基本30コスの●も逃がさない。 強い… -- 名無しさん (2018-01-21 16 21 58) 心蝕の倍率は0.14でなく0.1です -- 名無しさん (2018-04-05 15 01 12) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ステラ(SR) 基本情報 種族 人獣 名前 ステラ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 純真者 タイプ 機甲人 HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 清和 祐子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 【白】フレンドチェインW 戦場にソエルがいると、自身とソエルの攻撃力と防御力が上がる。 【黒】フレンドリジェチェイン 戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、自身とソエルのHPが徐々に回復する。 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 10 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 110/90 超覚醒【白】 600 190/170〔通常時〕240/220〔アビリティ発動時〕 超覚醒【黒】 190/170 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長(人間時) 1.7[meter] 視界を埋め尽くすほどの「機甲種」の残骸。<機甲の墓場>と呼ばれる地で、ステラはあるモノを探していた。それは機甲の自己診断ログに残るノイズデータ――心や感情と呼ばれるデータだった。「機甲」とは『協会』が<アルカナ>を集め、混沌に対抗する為に作製した戦闘機械だ。戦闘機械に心は宿らない。しかし『スピカ』だけは違った。『スピカ』だけが人格を形成し、更には人――『ステラ』として生まれ変わるに至った。 なぜ他の「機甲」と違い、自分にだけ心が宿ったのか。もし、これが奇跡という不確定な要素ではなく、実は他の『機甲』にも起きていた事象であったのなら、そこに、機甲が生まれた意味――ただの戦闘機械ではなく、“命”として機甲が生まれた意味を見つけることができるのではないだろうか? その疑問にたどり着いたステラは千を超える機甲の残骸からノイズデータを探し、そして――見つけた。 やはり、他の機甲にも記録されていたのだ。ノイズデータ――機械に宿った心の記録が。それを見つけた時、ステラの中で何かのスイッチが入った。身体全体に熱い力が流れていく。肌に浮かぶ紅い光は血管のようにも、機械の回路のようにも見えた。紅い光は輝きを増しやがてステラを包み込み――声が響いた。「機甲化システム起動! モード 『スピカ』!」 ――ソエル…私は答えを見つけたよ。 体重(人間時) 65[kg] 最高速度(人間時) 20[km/h] 探していたもの 『機甲』の生まれた意味 見つけたもの 『機甲』の心 取り戻したもの 『スピカ』 イラストレーター ひと和 +Ver3.5 Ver3.5 身長(機甲時) 1.7[meter] 『この世の果ての神殿』――紅蓮の王と共に、機甲の神『無機の王』へ挑んだ決戦の地。ソエルとステラは、その最奥、異界への「扉」の前に辿りついた。「さて、扉の向こうがなるべくまともな世界である事を願おうか。まぁ、あいつが混沌と決着をつける為に行った場所だ。戦いのない平和な世界、って訳にはいかないだろうがな」「…………」「おい、ステラどうした?」いつもの不器用な返事を期待していたソエルだったが、ステラの返事は無い。ステラは、機甲の「心」について考えていた。この地で相対した『無機の王』は、心の無い機甲を神とすることにより、一切の歪みない絶対神を作り出そうとする計画から産み出されたものだった。しかし、結果、あの悪夢のような敵を討ち倒すきっかけとなったのは、人の体をベースに造られた『無機の王』自身に残された「心」の残滓だった。「心」の力――無から有を生み出す創世の意志――命を持ったものが存在する意味――ステラは、自分と同じように、全ての機甲たちにその意味を知って欲しいと願っていた。かつて、自分以外の何体かの機甲達にも、「心」は生まれていた。しかし、明確な「感情」を表現できるまでに至っていた者は、おそらく彼女と、“もうひとりの彼女”だけだった。感情を手に入れ、最後には人へと生まれ変わった自分。同じく感情を手に入れながらも、機甲種<スピカ>であり続けようとした“もう一人の彼女”。どちらも心を手に入れた機甲であったのに、歩んだ道は真逆――もし、あらゆる機甲に「心」を生み出し、一個の命とする事ができたとしても、あの時のような悲しい結末になっては意味がない…では、どうすれば良いのか――思えば、機甲種<スピカ>であった自分は、心を得て、感情をデータではなく情動として理解した時、とめどなく湧き上がる感情の奔流に恐怖した。その恐怖から逃れようと、確かな温かさを感じた記憶を頼りに、友――ソエルを探した。そして、私に名をくれたあの女の子――その二人が私を導いてくれた。もし、あの二人の導きがなければ、私は恐怖に押しつぶされて自壊するか、恐怖を断つため、さらなる破壊と恐怖を生み出していたかもしれない――彼女のように…そうだ――もし機甲たちに「心」が目覚めた時に、“ソエルとの記憶”のように、導いてくれるものがあったなら――「――おい――おいっ! ステラっ!」しびれをきらしたソエルが肩を揺さぶると、ステラはようやくソエルの方へ顔を向けた。そして――「…ソエル、試したい事がある」* * * *「…本当に危険はないんだろうな?」「問題ない。これはあくまで私から心のデータの解読プログラムを他の機甲に送信するだけ――ただ、私の出力で送信できる範囲はそう広くはない。しかし、次元を超えるこの門をくぐる時に送信すれば、あらゆる空間を跳び越えてより多くの機甲へ届ける事ができるかもしれない。」「で、その無防備な送信中を私が護ればいいんだな?」「――頼りにしている。」「ふんっ、準備できたならさっさと始めるぞ」照れ隠しなのか、ソエルはかすかに赤い顔を背け、双剣に手をかけた。同時にステラも、自身の中の機甲の力を解放する。「――機甲換装、モード【スピカ】!」そして二人は扉の中へ、飛び込み――「ブートシーケンス完了…ブースター起動…出力を限界値で固定…リンク・スタート!」ステラは機甲の未来を信じて、「心」を芽生えさせるきっかけとなる信号、そして、その道標となるかもしれない、自身を導いてくれた記憶――友が与えてくれた、“あたたかな心の記憶”を、力の限り、世界へと放った。 体重(機甲時) 350[kg] 最高速度(機甲時) 180[km/h](飛行時) 新たな目的 機甲の心の解放 システムの基礎 スピカの記憶データ 人になり知ったもの 食べ物のおいしさ イラストレーター 碧 風羽 考察 待望のステラが登場、お馴染みのバサステ。今回もソエルとペアを組むのが前提。 素のステータスは及第点で防衛は問題なくできるレベル。ステラかソエルかで選択していける。 超覚醒時点では平均的な性能だが、戦場にソエルがいることでフレンドアップが発動し240/220、コスト50にしては破格のステータスになれる。 さらにソエルのステータスまで上がり、240/220のアタッカーと240/220のディフェンダーという、コスパが良い軍団が完成する。 チェンジ後は両方のステータスが下がるが、5c毎に50回復という破格のリジェネが付与される。 このリジェネはステラがダメージを受けず攻撃もしない時だけという制限があるが、ソエルステラ両方に付与されるので非常に回復量が高い。 HPが減ってもゲートへ帰還せずに石割りや施設制圧をしたり、自由なソエルを荒らしにいかせたりととても有用。 非常に完成された<タイプ>デッキなのだが、アタッカーが40コスでスロウヒール付きのソエルなので動きづらいことも多々ある。 ソエルステラだけではなく別のアタッカーを組み合わせて補強するか、数値の出るマジシャンを他種族から借りて組むのが良いと思われる。 Ver3.511 [2017.03.07]にて「フレンドチェインW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値が+40から+50に、 自ユニットのソエルの攻撃力上昇値と防御力上昇値が+40から+50に上方修正された。 キャラクター説明 LoV屈指の人気使い魔。バサステコンビを今期も継続。 元はLoV1にあった種族「機甲」の使い魔「スピカ」。まだキャバクラ化の深刻化していなかったLoVにおいて貴重な人型女子であった。 小説でのテコ入れもあり機甲廃止から暫く経ったRe 2で初めてステラとして人獣種に参入している。 元々は機甲(スピカ)故に機械的な思考、価値観で活動していたが、バーサーカー(ソエル)と共に戦ううちに自我に目覚め、最終的には機械の身体を捨てて本物の人間に生まれ変わる。 しばらくの間は人間の「ステラ」としてソエルと共に戦い、ソエルと一度別れた後もその状態で過ごしていたが、 あるきっかけにより人間であり機甲でもある中間的存在、「機甲人」へと進化。機械仕掛けの体に機甲の力の「スピカ」と生身の肉体に人間の心の「ステラ」を自在に切り替えることが出来るようになった。 その後、自我に目覚めて心を得る機甲もいるはずと結論を出した彼女は、人間として得た感情や経験をアップデート用のデータに変換。 自分と同じく豊かな心に目覚めることを願いながら、ネットワーク上の機甲の同胞達のAIに向けて送信した。 関連カード フレンド対象 人獣 ソエル +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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イゾルデ(UR) 基本情報 名前 イゾルデ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 狂言者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 10 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 白い手と金の髪の苦痛 攻撃力が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/20 覚醒 400 20/30 超覚醒 450 120/90 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター LENA[A-7] フレーバーテキスト フレーバーテキスト 考察 アビリティの効果は攻撃力が30上がり、タワー半径程の射程になる代償として攻撃回数が15回に制限されるというもの。 マジシャン並みに恐ろしく射程があり、スマッシュも乗るため防衛戦ではタワー周囲を回遊する敵に対して奇襲を仕掛けられるだろう。 真価を発揮するのは追撃の時で、相手のフリックを受けない距離でスロウを入れ続けることが出来る。 20コス相手までなら弾かれたとしても射程を生かして殴り返せるが、昨今のインフレ環境ではそのまま襲い掛かって来る可能性もあるので相手をよく見て距離を考えよう。 また、流石に30コス相手までが限界となり、それ以上のコストが相手ではダメージの通りも速度低下も微妙になってしまう。 攻めとしては軍団を作った際に混ぜておくと、長射程の速度低下で相手の足並みを崩したり、逃げる敵を捕らえたりと地味なサポートが期待できる……かもしれない。 もし最終局面で攻撃回数を使い切ったとしても、石の防衛は出来るので空き巣防止に留守番させても良い。 同じ不死20コスディフェンダーとしてライバルになるのは、言わずと知れたペルセポネ、エレシュキガルの両名。 中型ないしは大型に繋げられ、投げっぱなし可能の攻め向けな両名は圧倒的な便利さを誇り、それを退けてまで防衛向けのイゾルデを使うかどうかは戦略次第と言える。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします とりあえず考察を書いておきました。 批判やツッコミのある方は再編集お願いします。 -- 名無しさん (2016-10-11 11 51 53) 上方修正されるみたいだけど、セポネ、エレシュ外してどういう戦法とるのがいいかね? -- 名無しさん (2016-10-27 12 39 36) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい セポネエレシュキと違って防衛向き ペイルライダーとは違う動きになるがウリスデッキに入らなくは無いかも -- 名無しさん (2016-10-04 21 15 26) むしろ攻めに向いてると思うけどな あんな距離から□に殴られるとか誰も思わないから根元管理がかなりおろそかになりやすい というか慣れてないとひどく簡単に根元を食われる、実際に食えたし食われた -- 名無しさん (2016-10-11 14 36 59) VRボイスがNDKしててワロタ -- 名無しさん (2016-10-24 13 46 16) どちらかというと、軽いラインあげからの防衛という微妙な立ち位置が安定するイメージ。 ライヒハートと比べてとても優秀なのが、石を狙ってくるヒルコやアレクトーに対し、 牽制力があること(アレクトーに関しては△を立てた後の話になるので、 ライヒの方が良かったりもする。) 総じて便利だけど火力不足に悩む、器用貧乏の性能であると言える -- 名無しさん (2016-10-27 13 17 05) 名前 コメント
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エヴァンスール(C) 基本情報 名前 エヴァンスール 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 純真者 タイプ ハイエルフ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 杉本 ゆう アビリティ 召喚 なし アーツ 機甲技術汎用実験 【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 20 効果時間 なし wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.62[meter] お…? おぉぉ!! そこの君! 片方が赤目の君!!君が連れている その金ぴか仮面の御仁は「機械」!?「機械」だね!? うは~! すごい!こんな「機械」みたことない!!え? 「機械」じゃなくて「機甲」…?んん~? まぁ似たようなもんでしょ?やっぱいいよね~「機械」 この質感! この繊細さ!これぞ 文明が生み出した 進化の極みだよ!あ ゴメンゴメン わたくし様はエヴァンスールね見ての通りエルフだよんエルフは文明を嫌うもんだろって?まぁまぁ いいじゃん細かいことはさ!やーそれよりさ いい趣味してるね~君い~な~ その「機械」1体でいいからほし~な~分解してさ 叩いて 溶かして 実験してみたいな~…へ? 大事な師匠だからダメ?ダメかぁ… んじゃあさ 見てるだけならいいよねいーよいーよ気にしなくて 勝手についていくからさもちろん わたくし様が飽きるまでねん 体重 49[kg] 出身 太古の森 趣味 研究と実験 好きなもの ハイテク 嫌いなもの 古びた考え イラストレーター toi8 +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.62[meter] お~い、キミキミ、そーそーキミだよ、エルフのお嬢さん。そんなしょぼくれた顔でいったいどこに行くのかな? へ? 軍を抜ける? 確かにキミはウチの軍にいた子のような… まぁ誰でもいいさ。宛て無し暇ありなんだったら、ちょっとわたくし様の機甲研究の成果を見ていってくれないかい?そんな気分じゃない? まーまー、そんなつれないこと言わないでさ、ちょっとだけ見ていきなよ! ね?じゃーん、まずはこれ、全自動粒子撹拌装置! これはね、空気中の微粒子を選り分けて――なに? 興味ない? あ、そ。じゃあこれはどうだい? 半自動重力反射……これもダメ? わがままだなぁ…じゃあ次――んん? わたくし様? そうだよ、わたくし様は、キミらエルフの言うところの、“古”と“伝統”を重んじる、森の賢者様であるハイエルフで間違いない。や、そうそう、普通はそんな感じで文明嫌いなんだけどね、わたくし様が特別なだけさ。だって天才だし、わたくし様。にゃははは――は? 悩み? わたくし様に? そりゃあるさ。あるに決まってる。…なんだい、その意外そうな顔は。「こいつ悩み無さそー」って思ったんでしょ。なかなか失礼だねキミ~。そりゃわたくし様だって悩むよ、研究に行き詰まって悩むこともあるし、今日何を食べようかなんてことにも悩んだりもする。この性格が原因で、わたくし様が一族に疎まれてることだって…何とも思わないわけはない。数え上げれば枚挙に暇はないほどさ。けれど、わたくし様は思うんだよね。「悩む」ってのはどうしたらいいかわからなくて、立ち止まることだ。つまるところ、時間の無駄でしかないってこと。だってそうだろう? 悩みを解決するには行動をするしかない。行動せずとも解決する悩みならそもそもほうっておけばいい。わたくし様はね、そんなことに時間を使って立ち止まっているくらいなら、禁忌と言われるものに触れてでも、前に進みたいと思うわけだよ。それこそが、悠久に近い時間を与えられたわたくし様達の務めだと思わないかい、エルフちゃん。んん? どうしたの? そんな呆けた顔しちゃって。まぁ難しいこと考えなくてもさ、要するに自分のやりたいように生きればいいんだよ。他の誰でもない、自分の気持ちに従う。それで失敗したってしょうがないじゃないさ。好きで一生懸命やった結果なら、諦めもつくでしょよ!さぁさ、そんな話は置いておいてさ。ほら、これ見てよ。ばばーん! 全手動洗濯……もー、いいじゃん、ちょっとくらい聞いてくれたってさぁ~ え? 今すぐ会いに行きたい人がいるから無理? えー…さっきまでそんな感じじゃなかったのに、急にそんな――それがエルフちゃんの今一番やりたいこと? フフ… 参ったなぁ。そんな良い顔でそう言われちゃったら――何も言えないじゃん。 体重 49[kg] 出身 太古の森 重んじるもの 知恵と工夫 好きな食べ物 少量で高カロリーなもの 欲しいもの 眠らずに動ける身体 イラストレーター Hitoto* 考察 根元使い魔の一体にしてマテリアルの持ち主。 マテリアルの効果は一定範囲内の自ユニットに秒5リジェネを付加するというキュオに喧嘩を売るような効果。 無論、マテリアルである為に局所的にしか効果を得られなかったりマテリアルを破壊されたらそれまでという問題がある。 それでも僅か20マナで回復効果のマテリアルを設置できるので設置位置にさえ注意すれば終盤の防衛戦において無視の出来ない効果を得られるだろう。 キャラクター説明 もはやファンタジーではお馴染みのエルフ族。ごく普通のエルフのセルディットやダークエルフのフィンテールに対し、彼女はハイエルフである。 ハイエルフの大本の元ネタは指輪物語に登場する「上のエルフ」と呼ばれる原種に近いエルフ族。 そこから転じて近年での創作では高位のエルフ族やエルフの貴族などにハイエルフの名が用いられるようになった。 文明を嫌うハイエルフでは珍しい機械オタクの女性。その知識は紅蓮の子らの師匠であり導き手であるドゥクスを一目見ただけで「機械」と見破るほど。(前作はともかく、今作のドゥクスはほぼ人間と変わらない風貌をしている) 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント